ゲームデザインドキュメント(GDD)
1. ゲームの概要、コンセプト
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ゲームのタイトル
- Smash Brickers
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ジャンル
- オンライン対戦ブロック崩し
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プラットフォーム
- PC
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ゲームの基本的なアイデアや特徴
- クラシックなブロック崩しに、リアルタイムのオンライン対戦要素を導入
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ターゲットユーザー
- 10代〜40代の男女
- 短時間で気軽にゲームを楽しみたいプレイヤー
2. ゲームプレイとシステム(メカニクス)
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コアゲームプレイ
- プレイヤーはパドルを操作してボールを打ち返し、自分のフィールドにあるブロックを破壊する
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操作方法
- パドル移動: キーボードの左右矢印キー
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勝利条件
- 相手より先に、自分のフィールドの全てのターゲットブロックを破壊する
3. アートとサウンド
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アートスタイルやグラフィックの方向性
- レトロモダンで鮮やかなネオンカラー
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サウンドのイメージや方向性
- BGM: ゲームの進行に合わせて盛り上がる電子系の音楽
- 効果音(SE): ブロックが壊れる時の小気味良い破壊音、ボールの反射音など、プレイヤーの行動に即した、気持ちの良いサウンドを重視する
4. ゲームモード
- ソロプレイ
- 一人でプレイするモード
- フレンド対戦
- ローカルネットワーク内で2人対戦するモード