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ゲームデザインドキュメント(GDD)

1. ゲームの概要、コンセプト

  • ゲームのタイトル

    • Smash Brickers
  • ジャンル

    • オンライン対戦ブロック崩し
  • プラットフォーム

    • PC
  • ゲームの基本的なアイデアや特徴

    • クラシックなブロック崩しに、リアルタイムのオンライン対戦要素を導入
  • ターゲットユーザー

    • 10代〜40代の男女
    • 短時間で気軽にゲームを楽しみたいプレイヤー

2. ゲームプレイとシステム(メカニクス)

  • コアゲームプレイ

    • プレイヤーはパドルを操作してボールを打ち返し、自分のフィールドにあるブロックを破壊する
  • 操作方法

    • パドル移動: キーボードの左右矢印キー
  • 勝利条件

    • 相手より先に、自分のフィールドの全てのターゲットブロックを破壊する

3. アートとサウンド

  • アートスタイルやグラフィックの方向性

    • レトロモダンで鮮やかなネオンカラー
  • サウンドのイメージや方向性

    • BGM: ゲームの進行に合わせて盛り上がる電子系の音楽
    • 効果音(SE): ブロックが壊れる時の小気味良い破壊音、ボールの反射音など、プレイヤーの行動に即した、気持ちの良いサウンドを重視する

4. ゲームモード

  • ソロプレイ
    • 一人でプレイするモード
  • フレンド対戦
    • ローカルネットワーク内で2人対戦するモード